设计模式:何时可以打破规则

发布时间:2013-03-28 发布: 分类:交互设计

设计模式的例外处理。简言之,我们既不能全部遵从、也不能全然忽视设计模式。相反,我们需要深入理解人机交互的法则,以便知道何时能够打破法则。 

我们乐于相信:对网页应用的普通要素,我们会采用成熟的设计模式。我们知道按钮应该是什么样、该如何运作、如何设计依赖于按钮的提交表单(form)等等。然而,破碎的表单、不成样子的按钮、令人迷惑的导航要素等等,在网页应用中比比皆是。与模式唱反调大行其道。

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视觉设计传达的4件东西

发布时间:2013-03-20 发布: 分类:交互设计

在大家着迷用户体验设计,关注用户研究、人机交互的时候,视觉设计好像被遗忘了。
我想说的是,视觉设计一如既往地重要着。
视觉设计处在产品表现层,跟诺曼先生提出的情感化设计本能层设计水平直接相关。
如果想让用户一见钟情进而买单,让客户点头通过方案,给他们视觉上的第一印象至关重要。
没有视觉的最终落地,前面的研究和交互,似乎都将付诸东流。
因为视觉设计至少做了这四件事情:

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交互设计法则之接近法则与格式塔

发布时间:2013-02-22 发布: 分类:交互设计

 

早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用...

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从交互设计“流行元素”中启发

发布时间:2013-01-17 发布: 分类:交互设计

每年优秀应用所带来的新的流行趋势,总能把交互设计提升到一个新的高度,站在巨人的肩膀上看得更高望得更远……囧,这里说的并不是贬义的“微创新、纳米级微创新、像素级copy……”

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